Zeitschriftenartikel - 2013

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  • Beller, J., & Baier, D. (2013). Differential Effects: Are the Effects Studien by Psychologists Really Linear and Homogenous? Europe’s Journal of Psychology, 9, 378–384.
  • Black, S., Fernau, S., & Giessler, H. (2013). Editorial Schwerpunktthema: Geistes- und Sozialwissenschaftliche Zugänge zu Gesellschaft und Kultur. Psychoanalyse – Texte zur Sozialforschung, 17(1), 3–4.
  • Bleckmann, P. (2013). Faszination Neue Medien – Interview mit Dr. Paula Bleckmann. Baby & Kleinkind, 14, 6–9.
  • Fernau, S. (2013). „Weil ich die Widmung habe, alles als von Gott zu betrachten“: Zur religiösen Deutung sexueller Missbrauchserfahrungen im kirchlichen Kontext. Psychoanalyse – Texte zur Sozialforschung, 17(1), 17–30.
  • Hanslmaier, M. (2013). Crime, Fear and Subjective Well-Being: How Victimization and Street Crime Affect Fear and Life Satisfaction. European Journal of Criminology, 10, 515–533.
  • Hellmann, J. H., Echterhoff, G., & Thoben, D. F. (2013). Metaphor in embodied cognition is more than just combining two related concepts: A comment on Wilson and Golonka (2013). Frontiers in Psychology, 4, 201.
  • Hellmann, J. H., Thoben, D. F., & Echterhoff, G. (2013). The sweet taste of revenge: Gustatory experience induces metaphor-consistent judgments of a harmful act. Social Cognition, 31, 531–542.
  • Jukschat, N. (2013). Extending the Study of Videogame Dependency: Social Meaningfulness of „Addictive“ Gaming and Self-Analyses of Dependency. RESET – Recherches en sciences sociales sur Internet, 1(2), 73–102.
  • Kornhuber, J., Zenses, E.-M., Lenz, B., Stoessel, C., Bouna-Pyrrou, P., Rehbein, F.,. . . Mößle, T. (2013). Low 2D:4D values are associated with video game addiction. PloS one, 8(11), e79539. https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0079539
  • Mann, K., Fauth-Bühler, M., Seifert, N., & Heinz, A. (2013). Konzept der Verhaltenssüchte und Grenzen des Suchtbegriffs. Nervenarzt, 84(5), 548–556.
  • Mößle, T. (2013). Jugend und Medien – eine kritische Betrachtung. Psychotherapie – Wissenschaft, 2(2). https://www.psychotherapie-wissenschaft.info/article/view/189
  • Mößle, T. (2013). Medienwikrungen – Wie schutzbedürftig sind junge Menschen? Recht der Jugend und des Bildungswesens, 2, 149–163.
  • Mößle, T. (2013). Neue Medien und Schulleistung: Welche Auswirkungen haben Computerspiele und Co.? Pädiatrie Hautnah, 25(51), 48–51.
  • Mößle, T., Bleckmann, P., Zenses, E.-M., & Rehbein, F. (2013). Gemeinsamkeiten und Unterschiede: Computerspielabhängige Jungen und Mädchen im Vergleich. Neuro aktuell, 27(220), 46–48.
  • Mößle, T., & Rehbein, F. (2013). Predictors of problematic video game usage in childhood and adolescence. Sucht, 59(3), 129–142.